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UNIVERSIDADE
FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO
NÚCLEO DE
EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA
LICENCIATURA EM
COMPUTAÇÃO
Componente
Curricular: TECNOLOGIAS DIGITAIS E
ESPAÇOS ESCOLARES
Professor:
Bruno de Sousa Monteiro
Tutor: Alex José Velasco Nunes
ATIVIDADE ONLINE 03
DISCENTE:
JOSÉ IRANILDO MACEDO DA ROCHA
QUESTÃO 01
O
jogo tem a finalidade de ensinar como se utiliza os operadores matemáticos para
possa fazer soma, subtração, multiplicação e divisão, no jogo terá uma coruja voando
na floresta e ela vai se defendendo dos inimigos que vem voado para atingir, entre
esses inimigos aparecerão vários números onde terá que guia a coruja para eles
e fazer a operação de escolha, tem que ágil e mostrar que tem aprendeu a
tabuada, o jogo é uma forma de aprendizagem para área de matemática o aluno ira
aprender como se faz uma operação matemática brincando.
Além
de mostrar a tabuada de todas as operações, esta atividade oferece um quis, em forma
de jogo que vai prender atenção das crianças
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PLANO
DE AULA
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ESCOLA
ESTADUAL APRENDENDO O SABER
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TURMA:
4º ao 5º Ano
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TEMA:
Jogo mestre da Tabuada
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OBJETIVOS
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GERAL:
Os
alunos aprendam como como utilizar os operadores matemáticos para encontrar
resultado de soma, subtração, multiplicação e divisão.
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ESPECÍFICOS: que
os alunos possam realizar com autonomia suas formas matemáticas.
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CONTEÚDO
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Iniciando
o Jogo: procedimento detalhado para iniciar o jogo no computador;
Tela
de apresentação: o processo inicial ira aparecer o navegador desejado, depois
acessa a página escolar games, e depois escolhe o jogo mestre da tabuada.
Iniciar
o jogo: Depois de está no site do jogo escolhe o operador desejado e depois
vai só guiando a corujinha até os números que vão aparecendo.
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METODOLOGIA
DE ENSINO
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Aulas
expositivas (apresentando os conteúdos, explicados os objetivos e funções),
utilizando recursos tecnológicos (slides);
Aulas
dialogadas (ensinando e tirando as duvidas dos alunos).
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PROCESSO
DE AVALIAÇÃO
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A
avaliação acontecerá aula após aula, considerando principalmente a participação
e envolvimento.
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RECURSOS
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Computador
(notebook ou desktop) que possua Internet.
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QUESTÃO 02
·
Kids Numbers and Math
O Kids Numbers and Math da Intellijoy ajudam as crianças aprenderem números até 20 e construir habilidades matemáticas na adição, subtração e comparação. Gravações de áudio amigáveis ajudam as crianças a praticarem, e os pais podem visitar o “Parent Center” para ver o progresso.
·
AniWorld
O AniWorld da Mtoddlearn é como ter um zoológico de animais domésticos no seu aparelho móvel. As crianças aprendem sobre 36 animais diferentes, incluindo o que eles comem, o que não podem comer, onde vivem e onde dormem. Com mais de 250 imagens.
·
Write My Name
O
Write My Name motiva as crianças à escrever. A criança pode escrever com os
dedos ou caneta stylus praticando o próprio nome, letras individuais, ou até
mais de 100 palavras. O programa guia a criança a escrever cada linha na
direção correta, e você pode até adicionar suas próprias imagens e nomes que
possuam algum significado para o seu filho, como nomes de parentes, irmãos e
animais domésticos.
QUESTÃO 03
Hangout
Google
Hangouts é uma
plataforma de mensagens instantâneas e chat de vídeo desenvolvido pelo Google, que foi lançada em 15 de maio de 2013, durante a
conferência de desenvolvedores Google I/O. Ele substitui três produtos de mensagens que o Google havia implementado simultaneamente nos seus serviços,
incluindo o Google Talk, Google+ Messenger e o Hangouts, um sistema de
vídeo chat presente no Google+, O Google também afirmou que
o Hangouts é projetado para ser "o futuro" do seu produto de telefonia, o Google Voice, e integrou algumas das capacidades do Google
Voice no seu Hangouts.O serviço também integra mensagens SMS e MMS nas
versões para Android e iOS.
O hangout é um dos recursos presentes no Googleplus, sendo o serviço
que mais chama a atenção, pois, oferece o benefício de uma videoconferência com
até 10 pessoas. Nesta conferência é possível utilizar área de bate-papo por
texto, vídeo, audio entre outros recursos, São
muitas as ações que podemos realizar com este recurso, entre eles podemos citar
algumas sugestões:
Trabalho em grupo, reunião de trabalho, aula de reforço
com até 9 alunos, reunião familiar, enfim, a ferramenta está a sua disposição,
use a criatividade e aproveite da melhor forma possível para facilitar a
realidade de seu dia a dia.
Como ativar um Hangouts?
Ao lado direito da tela inicial do seu GooglePlus, clique
em iniciar um hangout, Após
clicar na opção “iniciar
um hangout” será exibida uma
tela, na qual é possível ajustar video, audio, e principalmente definir quais
serão os círculos ou pessoas que você convidará para esta conferência.
Após esta definição é só clicar em Entrar no Hangout para
iniciar.
Ao entrar na sua sala de conferência, será possível
visualizar sua foto/video e também imagens do seus convidados, além da barra
para gerenciar a conferência, conforme imagem, Mesmo após iniciado o hangout é
possivel convidar mais pessoas clicando no botão convidar. Além dos recursos
básicos temos também a possibilidade de acessar o Youtube e escolher qual vídeo
queremos compartilhar com os convidados.
Referencias:


